88The New Yorker·13 de nov.
Apps educacionais em escolas públicas adotam mecânicas de moedas e avatares com assinaturas de US$ 9,99
The Technofeudalist Nightmare of K-12 CurriculaPlataformas de ensino usadas em escolas públicas transformaram as aulas em sessões de gamificação vazia, onde crianças acumulam tokens e avatares e recebem ofertas de assinaturas premium de US$ 9,99. A tensão é o sequestro do tempo escolar por mecânicas de microtransações viciantes que os próprios alunos reconhecem como 'a parte de não aprender'. Isso destrava ação para marcas converterem o acúmulo dessas moedas virtuais do sistema educacional em recompensas tangíveis e offline, subvertendo a economia paralela das salas de aula.